普段Blenderで3Dプリント用の小物をモデリングしているんですが、建築物や内装など、大きいものをモデリングするとブロックノイズが入る現象が置きました。
結果、ビューの値を変更することで解決しました。
(N)キーでサイドバーを表示させ、[ビュー]のタブ→[ビュー]→[範囲の開始]の値を、「0.01mm」から「1mm」に変更したら直りました。
値を大きくしすぎると、近づいた際にメッシュが消える現象が起きますので、作成するオブジェクトのスケールによって調整が必要です。
デフォルトでは起きない現象ですが、小さいものをつくるために、ミリメーター単位に変更し、[単位の倍率]を0.001にしていたのが原因だと思われます。
ちなみに、[終了]の値が小さいと、遠くのものが表示されなくなります。
建築パースのBlenderの本があまり無いのですが、室内のモデリングしながら学ぶ、この本で学習しました。